Аниричеллендж. День пятый.

среда, 15 октября 2014 г.
Жизнь на ферме

Это опять был тот же сон. Одновременно пугающий и манящий. Сон, в котором я герой, неоднократно спасавший города и страны. Сон, регулярно повторяющийся, но каждый раз обретающий новые краски.

Весёлое шкворчание и аппетитные запахи со стороны кухни говорили о том, что я слишком засмотрелся сном. А мне, как обычно после этого странного видения, вспомнился тот день.
Я пришел в Оргриммар с пятью монетами и желанием стать героем. В кармане сложенная вчетверо лежала листовка «Ты нужен Вождю! Враги Орды вновь собираются развязать войну!». Главная площадь оккупирована разномастными торгашами, предлагающими всё от жареной волчатины до личного транспорта. В центре у высокого столба две группы жарко спорили чья драконья голова должна служить украшением столицы.
И тут я увидел её. Она стояла, такая спокойная среди всеобщей суеты. Чернильные волосы, кожа цвета травы середины лета, фигура – всё было идеально. передо мной стоял ангел. Со всех сторон доносились цветастые агитации рекрутеров, обещающих самые интересные приключения и участие в событиях мирового масштаба. А я стоял столбом и смотрел на нее, вдыхал аромат. Аромат детства, летнего зноя и южного ветра. Я чувствовал себя маленьким мальчиком и не мог представить, как можно подойти и заговорить с ней. Но пока я стоял в ступоре, ангел указала на меня пальчиком и громко сказала: «Пап, вот этот!»
Это было шесть лет назад. От прошлых мечтаний остался лишь повторяющийся сон. Нет, ни за что бы я не променял свое счастье на славу героя. Не нужны мне ни богатые доспехи, ни восхищенные взгляды, ни приемы у вождя. Лишь одно не дает мне покоя: Как эти странные медведи из сна выращивают такую крупную морковь?

Аниричеллендж. День четвёртый.

вторник, 14 октября 2014 г.
А ты поиграл с питомцами?

О, в Пандарии я целый патч был охотником. Так что, да, с питомцами я поиграл. Да и как глава гильдии... Ну чем мои солнечные котята не питомцы? Даже сам был приручен:

Аниричеллендж. День третий.

среда, 8 октября 2014 г.
Глобальное фууу

Негативных моментов можно найти много. И дейлики (которые никто конечно не заставлял делать), и слишком короткие первые патчи (хотелось бы небольшого отдыха между рейдами, которого с нашей скоростью освоения не было), и бесконечная Осада Оргриммара (Фууу!). Но глобальных фууу я вспоминаю два.

Первое - рейд Сердце Страха. Это было действительно фууу. Рейд из разряда пройти и забыть навсегда. Не люблю жуков ни в каком виде. Хорошо еще там пауков не было. Я помню какая была радость, когда мы победили Шек'зир и смогли пойти в ТВВ. И какое было разочарование, когда в ТВВ оказался настолько же лёгким, как и красивым.

А в СС меня последний раз затащили Хранители Легенд, и возможно именно моё нежелание находиться там сломало рейд, оставив Набату и Духа в подчинении Зор'лока навсегда ;)



Второе фууу глобальнее. Втягивание нас в гражданскую войну решив все за нас. Угроза Гарроша не столь однозначна, как, например, Короля Лича. И сражаться против своих братьев по орде было неприятно и вызывало огромные сомнения.

Возможно со стороны альянса это выглядело лучше. Они выбирали из двух зол наиболее выгодное. А рядовым альянсовцам наверняка нет разницы, какую половину орды уничтожить.

Осадок от осады остался не только из-за ее продолжительности. В общем - фууу! 

Аниричеллендж. День второй.

вторник, 7 октября 2014 г.
Мы одеваемся.

Последний предмет в ВоВ, который я действительно хотел получить, остался в Катаклизме. В итоге котопосох мне достался последнему из статика и через две недели был заменен в Душе Дракона. Поэтому лучшее, что Пандария принесла - семечки из Огненных просторов.

Аниричелендж. День первый.

четверг, 2 октября 2014 г.
 Как начиналась Пандария. Первый день на новых землях.

Список тем челленджа

24 сентября. Лечь пораньше. Будильник на 3-30. Полчаса на умыться, запустить игру и ждать.

В Оргриммаре толпа, Чат непривычно бежит, до ключевого события остаётся буквально две минуты. Все больше сообщений предрекающих падение сервера. В 4-01 без всяких эффектов появляется квест. Началось.

Первое испытание Пандарии. Корабль. Бездумно лечу за толпой. Люди кружат над кораблем, толкутся на палубе. В центре стоит большой мамонт и ловит всю ненависть и мат всех, кто не может попасть в долгожданную Пандарию. Я уже достаточно проснулся, чтобы посмотреть на карту и увидеть где спрятался Назгрим.

Вторжение! Бедные ша не успевают появиться, как в них летит все возможное оружие и способности воинов орды. Пандария не выдержит - орда пронесется по континенту и вытопчет все. Нет, ждать респа мобов не для меня, кирку в руки и вперед в долину.

Чуть отойдя в лес, попадаю в пока еще дикие и нетронутые места. По пути попадается лишь пара таких же собирателей. Уже в долине встречаю рарника. Так спокойно им осталось недолго стоять.

Копать! Как набрался стак руды и травы бегу на почту. Альтом на аукцион. Трава стоит копейки - чай никому не нужен, а до другой травки добраться мне не просто. А руда - 20 000 за стак. Первая мысль - рудокопы еще не проснулись? Или так много желающих получить первого кузнеца/инжнера? Переставить дешевле всегда успею - ставлю за 20к. На кота обратно - копать! Не успеваю загрузиться, как приходит уведомление, что руда продана. Копать с утроенной силой!

Второй будильник. Время семь, пора на работу. Накопал всего около пяти стаков - конкуренты объявились достаточно быстро. Почтой на альта. Цена 3к за стак. Эх, надо было каждый стак слать на продажу. Ну и ладно. Бегом на работу.

Вечер. Руда продалась. Цена опустилась до 250 золотых. Все. Можно больше не копать.

Внимание конкурс! Мой первый World of Warcraft.

среда, 11 июня 2014 г.
А у нас снова конкурс. И на этот раз приглашаются абсолютно все желающие!



Плюшевый Близзард

воскресенье, 16 марта 2014 г.

Встретились у меня дома аж две плюшевых игрушки от Близзард.